รูเล็ต (จากภาษาฝรั่งเศส: “รูเล็ตเล็ก”) เกมการพนันที่ผู้เล่นเดิมพันในช่องหมายเลขสีแดงหรือสีดำของวงล้อหมุนที่มีลูกบอลขนาดเล็ก (หมุนไปในทิศทางตรงกันข้าม) เดิมพันไฮโลจะตกลงไปในนั้น วางเดิมพันบนโต๊ะที่ทำเครื่องหมายว่าตรงกับช่องรูเล็ต มีการเล่นในคาสิโนทั่วโลก รูเล็ตเป็นเกมธนาคารที่เดิมพันทั้งหมดกับธนาคาร – เจ้าของบ้านหรือเกม ในฐานะเกมใหญ่ ความนิยมในสหรัฐอเมริกาและหมู่เกาะแคริบเบียนถูกแซงหน้าโดยผู้อื่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งแคร็ปส์ แบล็คแจ็ค และโป๊กเกอร์

รูเล็ต ขั้น ต่ำ 1 บาทเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับต้นกำเนิดของรูเล็ตรวมถึงการประดิษฐ์ของนักคณิตศาสตร์ชาวฝรั่งเศสสมัยศตวรรษที่ 17 แบลส ปาสกาล นักบวชชาวฝรั่งเศส และชาวจีน ซึ่งว่ากันว่าพระสงฆ์โดมินิกันนำมันมาที่ฝรั่งเศส ในความเป็นจริง รูเล็ตมีต้นกำเนิดในฝรั่งเศสในช่วงต้นศตวรรษที่ 18 จากเกมก่อนหน้า hoca และ portique และได้รับการกล่าวถึงครั้งแรกโดยใช้ชื่อปัจจุบันในปี 1716 ในเมืองบอร์กโดซ์ หลังจากการปรับเปลี่ยนหลายครั้ง รูเล็ตได้พัฒนารูปแบบปัจจุบันและโครงสร้างรูเล็ตประมาณปี ค.ศ. 1790 และนับตั้งแต่นั้นมาก็กลายเป็นเกมชั้นนำในคาสิโนและคาสิโนในยุโรปอย่างรวดเร็ว รูเล็ตถูกห้ามในฝรั่งเศสระหว่างปี พ.ศ. 2379 ถึง พ.ศ. 2476

อุปกรณ์
การเปิดบัญชีคาสิโนตารางรูเล็ตประกอบด้วยสองส่วน คือ วงล้อและรูปแบบการเดิมพัน เรียกว่าเค้าโครงรูเล็ต ตารางรูเล็ตมีสองรูปแบบ หนึ่งคือเลย์เอาต์เดิมพันเดี่ยวที่มีวงล้อรูเล็ตอยู่ที่ปลายด้านหนึ่ง และอีกอันมีสองเลย์เอาต์ที่มีวงล้อรูเล็ตอยู่ตรงกลาง ล้อหมุนในแนวนอน

ชื่อเรื่องการออกแบบเลย์เอาต์ที่พิมพ์ด้วยสีเขียว baize เป็นช่องว่างที่มีตัวเลข 0 (สไตล์ยุโรป) หรือตัวเลข 0 และ 00 (สไตล์อเมริกันแม้ว่าวงล้อนี้จะถูกใช้ในยุโรปศตวรรษที่ 18 และ 19 ด้วย) ส่วนหลักของการออกแบบประกอบด้วยช่องว่างสี่เหลี่ยมที่มีหมายเลขเรียงกัน 36 ช่อง แต่งสีสลับกันเป็นสีแดงและสีดำ และจัดเรียงเป็น 3 คอลัมน์ ช่องละ 12 ช่อง เริ่มด้วย 1 ที่ด้านบนและลงท้ายด้วย 36 ที่ด้านล่าง ใต้ตัวเลขจะมีช่องว่างสามช่อง (ในบางเลย์เอาต์ ช่องว่างเหล่านี้จะมีป้ายกำกับว่า “2 vs 1” และอยู่ด้านข้างของโต๊ะผู้เล่น) ที่ด้านข้างเหล่านี้หรือตามด้านหนึ่งของคอลัมน์จะมีช่องว่างสี่เหลี่ยมที่มีป้ายกำกับว่า “1st 12”, “2nd 12” และ “3rd 12” ในรูปแบบอเมริกัน ในรูปแบบยุโรป คำเหล่านี้คือ “12 p” (première), “12 m” (ambient) และ “12 d” (dernière douzaine) ช่องว่างอีกหกช่องทำเครื่องหมายเป็น “สีแดง” (สีแดง) “สีดำ” (สีดำ) “คู่” (คู่) “คี่” (ด้อยค่า) “1-18” (ต่ำหรือ manque) และ “19- 36″ ” ” (สูงหรือผ่าน).

สล็อตแมชชีนรูเล็ตประกอบด้วยแผ่นไม้เนื้อแข็งที่มีรูปร่างนูนเล็กน้อย ล้อมรอบด้วยฉากกั้นโลหะที่เรียกว่าพาร์ติชั่นหรือเฟร็ต และช่องหรือช่องระหว่างพาร์ติชั่นหรือกระเป๋าเหล่านี้เรียกว่าเรือแคนูโดยรูเล็ต ตู้โดยสาร 36 ตู้ สลับสีแดงและสีดำ กำหนดหมายเลขแบบไม่ต่อเนื่องกันตั้งแต่ 1 ถึง 36 สำหรับล้อยุโรป รถยนต์คันที่ 37 จะทาสีเขียวพร้อมโลโก้ 0 และสำหรับล้ออเมริกัน รถสีเขียวสองคันจะอยู่ฝั่งตรงข้ามของล้อ วงล้อมีสัญลักษณ์ 0 และ 00 เพลาหลักของล้อมีความสมดุลอย่างสมบูรณ์แบบและหมุนได้อย่างราบรื่นในลักษณะที่แทบไม่มีแรงเสียดทาน

วงล้อรูเล็ตโต๊ะรูเล็ตมาตรฐานใช้เช็ครูเล็ตมากถึง 10 ชุด (มักเรียกว่าชิป) แต่ละชุดมีสีต่างกัน แต่ละชุดประกอบด้วย 300 ชิป ผู้เล่นแต่ละคนมีชุด ชิปมักจะมีมูลค่าฐานเดียวแม้ว่าคาสิโนบางแห่งจะขายชิปที่มีมูลค่าต่ำกว่าเช่นกัน สีของชิปบ่งบอกถึงผู้เล่นไม่ใช่มูลค่าของชิป หากผู้เล่นต้องการซื้อชิปที่มีมูลค่าสูงกว่าเล็กน้อย เจ้ามือจะวางเครื่องหมายระบุมูลค่านั้นไว้บนสแต็คที่โต๊ะ และสีของชิปจะสอดคล้องกับชิปที่ซื้อ คาสิโนส่วนใหญ่ยังมีชิปมูลค่าสูงที่สามารถเดิมพันได้ที่โต๊ะใดก็ได้ ชิปเหล่านี้ต่างจากชิปรูเล็ต ชิปเหล่านี้มีค่าตัวเลขที่พิมพ์อยู่

เดิมพัน
สูตรรูเล็ต ขั้นเทพการเดิมพันต่อไปนี้สามารถทำได้ในรูเล็ต: (1) เลขตรงหรือเลขคี่ ( en plein ) โดยวางชิปบนตัวเลขเดียวของเลย์เอาต์ รวมทั้ง 0 (และ 00 บนเลย์เอาต์ของอเมริกา) เพื่อให้ชิป อย่าแตะต้องหมายเลขรอบ ๆ เส้นใด ๆ โอกาสชนะเดิมพันหมายเลขเดียวคือ 35 ต่อ 1 (สำหรับการเดิมพันแต่ละหน่วยผู้เล่นที่ชนะจะได้รับเงินเดิมพันเดิมและ 35 หน่วยที่ตรงกัน); (2) แยกหรือ 2 หมายเลข (à cheval ) ที่ชิปวางบนเส้นใด ๆ ที่แยกสองตัวเลขใด ๆ หากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งชนะ อัตราต่อรองคือ 17 ต่อ 1 (3) สตรีท หรือหมายเลข 3 (เส้นแนวนอน) โดยวางชิปไว้ที่เส้นนอกของเค้าโครง บนตัวเลขสามตัวตรงข้ามชิป จ่าย 11 ต่อ 1 สำหรับตัวเลขสามตัวใด ๆ (4) สี่เหลี่ยม สี่เหลี่ยม มุม หรือ 4 หมายเลข ( en carré ) ที่ชิปวางบนสี่ใด ๆ ที่จุดตัดของเส้นระหว่างตัวเลข อัตราต่อรองคือ 8 ต่อ 1 (5) เส้นหรือหมายเลข 6 (ซิกเซนหรือแนวนอนหก) โดยวางชิปไว้ที่สี่แยกของเส้นข้างและเส้นแบ่งระหว่าง “ถนน” ทั้งสอง ; อัตราต่อรองคือ 5 ต่อ 1 ( 6) โพสต์ (เครื่องหมายทวิภาค)) หรือ 12 โดยที่ชิปวางอยู่ในหนึ่งในสามช่องว่างที่ด้านล่างของเลย์เอาต์ (เลย์เอาต์บางอันมีสามสี่เหลี่ยม ระบุว่า “ที่ 1” “ที่ 2” และ “ที่ 3”) เพื่อเดิมพัน 12 หมายเลขเหนือช่องว่าง อัตราต่อรองคือ 2 ต่อ 1 (7) ดูซานหรือ 12 หมายเลขที่วางชิปในช่องว่างในรูปแบบที่มีเครื่องหมาย “12” ที่หมายเลข 1-12, 13-24 หรือ 25-36 ; อัตราต่อรองคือ 2 ต่อ 1 (8) เล็กหรือใหญ่ โดยวางชิปไว้ใน manque ที่มีเครื่องหมาย “1-18” หรือช่องว่างที่มีเครื่องหมาย “19-36” (ผ่าน) ให้รางวัลเป็นเงิน (9) สีดำหรือสีแดง โดยวางชิปบนช่องว่างที่มีเครื่องหมาย “ดำ” (นัวร์) หรือ “แดง” (สีแดง) บนเลย์เอาต์ เลย์เอาต์บางอันมีดีไซน์เพชรสีดำหรือสีแดงขนาดใหญ่แทนที่จะเป็นข้อความ) รางวัลเป็นเงินเป็นคู่ (10) คี่หรือคู่ โดยวางชิปในช่องว่างที่มีเครื่องหมาย “คี่” (ด้อยค่า) บนเลย์เอาต์หรือทำเครื่องหมาย “คู่” (คู่) ให้รางวัลเป็นเงิน

รูเล็ต ขั้น ต่ำ 1 บาทในรูปแบบที่มีศูนย์เดียว (สไตล์ยุโรป) สามารถรวม 0 ในการเดิมพัน 2 หมายเลขกับหมายเลขใด ๆ ที่อยู่ติดกัน ในการเดิมพัน 3 หมายเลข 1 และ 2 หรือ 2 และ 3 และในการเดิมพัน 4 หมายเลข อัตราต่อรองปกติ คือ 1, 2 และ 3 การใช้เลข 0 และ 00 แบบอเมริกัน สามารถวางเดิมพันแบบ 5 ไลน์ได้ โดยที่ผู้เล่นวางชิปไว้ที่มุมของตัวแบ่ง 1, 2, 3 และ 0 และ 00 สำหรับอัตราต่อรอง 6 ต่อ 1

ประสิทธิภาพ
ในตอนเริ่มเกม ดีลเลอร์ (ดีลเลอร์) ที่อยู่ที่นั่นขอให้ผู้เล่นวางเดิมพัน ซึ่งพวกเขาทำโดยการวางชิปบนพื้นที่เลย์เอาต์ของหมายเลข กลุ่ม หรือประเภทใดก็ตามที่พวกเขาต้องการจะชนะ

เจ้ามือมักจะเริ่มวงล้อเพื่อหมุนทวนเข็มนาฬิกา จากนั้นหมุนลูกงาช้างหรือลูกบอลพลาสติกเล็กๆ ไปในทิศทางตรงกันข้ามบนรางด้านหลังของชาม ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันต่อไปได้ในขณะที่วงล้อรูเล็ตและลูกบอลกำลังเคลื่อนที่จนกว่าลูกบอลจะช้าลงและกำลังจะหลุดออกจากราง ซึ่งเจ้ามือรายหนึ่งประกาศว่าจะไม่มีการวางเดิมพันอีกต่อไป

รูเล็ต ภาษาอังกฤษเมื่อลูกบอลตกลงมาและตกลงมาระหว่างพาร์ติชั่นโลหะสองส่วนใด ๆ ของวงล้อ จะทำเครื่องหมายหมายเลขที่ชนะ (หรือ 0 หรือ 00) สีที่ชนะ และการเดิมพันที่อนุญาตอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับหมายเลขหรือสัญลักษณ์ที่ชนะ ดีลเลอร์จะประกาศหมายเลขที่ชนะและสีของมันทันที แล้ววางเครื่องหมายพิเศษบนหมายเลขที่เกี่ยวข้องบนเลย์เอาต์ ก่อนอื่นเขารวบรวมเดิมพันที่แพ้ทั้งหมด ทิ้งชิปไว้ในพื้นที่ที่ชนะโดยไม่ถูกรบกวน จากนั้นจึงจ่ายเดิมพันที่ชนะ

อัตราต่อรองของบ้าน
เมื่อใช้ American Roulette ที่ 0 และ 00 ขอบของธนาคาร (“พลัง”) จะเพิ่มขึ้นเป็น 2 ใน 38 หรือประมาณ 5.26% ของการเดิมพันทั้งหมด ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือการเดิมพัน 5 ไลน์ โดยที่เจ้ามือจะอยู่ที่ประมาณ 7.89%

รูเล็ตที่เล่นนอกสหรัฐอเมริกาและแคริบเบียนจะเหมือนกัน ยกเว้นว่าวงล้อและเลย์เอาต์มีเพียงศูนย์ (0) ซึ่งจะช่วยลดข้อได้เปรียบของธนาคารลงเหลือประมาณ 2.7% ในคาสิโนบางแห่ง การเดิมพันที่เป็นเลขคู่ทั้งหมด—แดง, ดำ, คี่, คู่, สูง, ต่ำ— จะถูกจำคุก (“ติดคุก”) เมื่อ 0 เกิดขึ้น ในการหมุนรูเล็ตครั้งต่อไป หากเลข 0 ปรากฏขึ้นอีกครั้ง เจ้ามือจะหักครึ่งหนึ่งของเงินเดิมพันที่ถูกคุมขัง หากไม่เป็นเช่นนั้น จะรวบรวมเดิมพันที่เสียทั้งหมดและคืนเงินเดิมพันเดิมให้กับผู้ชนะ ด้วยกฎนี้ ความได้เปรียบของธนาคารในการเดิมพันด้วยเงินจะลดลงเหลือประมาณ 1.35%

ระบบ
รูเล็ต เล่นยังไงระบบการเดิมพันนับไม่ถ้วนได้รับการคิดค้นเพื่อเอาชนะรูเล็ต ระบบเหล่านี้ส่วนใหญ่เน้นที่การเดิมพันที่เงินเท่ากัน อย่างไรก็ตาม ทฤษฎีทางคณิตศาสตร์สมัยใหม่ เช่นเดียวกับเกมที่เกิดขึ้นจริงในช่วงสองศตวรรษที่ผ่านมา ได้พิสูจน์แล้วว่าไม่สามารถเอาชนะรูเล็ตได้ด้วยระบบการเดิมพันประเภทใดก็ตาม เนื่องจากธนาคารรักษาความได้เปรียบในการเดิมพันประเภทใด ๆ มันไม่สำคัญว่าผู้เล่นจะวางร่วมกันหรือเปลี่ยนการเดิมพันของเขาในระยะยาว ในทางปฏิบัติ ระบบการเดิมพันส่วนใหญ่จะกระจายจำนวนเงินที่ชนะและแพ้: โอกาสในการชนะที่เพิ่มขึ้นนั้นสมดุลกับการสูญเสียที่มากขึ้นเมื่อมันเกิดขึ้น เมื่อมันเกิดขึ้นไม่ช้าก็เร็ว ระบบการเดิมพันที่เก่าแก่และแพร่หลายที่สุดคือระบบมาร์ติงเกลหรือระบบเดิมพันคู่สำหรับการเดิมพันที่เงินเท่ากัน ซึ่งการเดิมพันจะค่อยๆ เพิ่มเป็นสองเท่าหลังจากการสูญเสียแต่ละครั้งจนกว่าจะมีชัยชนะ ระบบอาจย้อนกลับไปตั้งแต่การประดิษฐ์วงล้อรูเล็ต ระบบที่รู้จักกันดีอีกสองระบบซึ่งใช้การพนันด้วยเงินเท่ากันคือระบบ d’Alembert (ตามทฤษฎีบทของนักคณิตศาสตร์ชาวฝรั่งเศส Jean Le Rond d’Alembert) ซึ่งผู้เล่นจะเพิ่มเงินเดิมพันหนึ่งหน่วยหลังจากการแพ้แต่ละครั้ง แต่หลังจากแต่ละชัยชนะ หนึ่งหน่วยจะลดลงและระบบ Labouchere (ออกแบบโดยรัฐบุรุษชาวอังกฤษ Henry Du Pré Labouchere แม้ว่าพื้นฐานของมันถูกคิดค้นโดยนักปรัชญาชาวฝรั่งเศส Marie-Jean-Antoine-Nicolas de Caritat, marquis de Condorcet ในศตวรรษที่ 18) โดยที่ผู้เล่นเพิ่มหรือลดการเดิมพันตามชุดตัวเลขที่เลือกไว้ล่วงหน้าเฉพาะ การจำลองด้วยคอมพิวเตอร์แสดงให้เห็นว่าระบบ Labouchere ชนะมากกว่า 95% ของเวลา แต่แพ้มากกว่าที่สะสมจะชนะ 5% ที่เหลือ ซึ่งพิสูจน์ว่าไม่สามารถเอาชนะขอบบ้านได้ ดังที่อัลเบิร์ต ไอน์สไตน์กล่าวไว้ว่า “วิธีเดียวที่จะเอาชนะรูเล็ตคือการขโมยเงินเมื่อเจ้ามือไม่มอง”

Big win slots 777 banner casino. Vector illustration

รูเล็ตกดเองอย่างไรก็ตาม ทั้งสองวิธีก่อให้เกิดความเสี่ยงอย่างแท้จริงต่อคาสิโน หนึ่งคือ “จังหวะของรูเล็ต” – บันทึกการหมุนชุดยาวด้วยความหวังว่าจะพบวงล้อรูเล็ตที่มีความล้มเหลวทางกลไกและความไม่สมดุลร้ายแรงที่บิดเบือนการกระจายของหมายเลขที่ชนะ ล้อที่ “สึก” ดังกล่าวเป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่าคาสิโนมีค่าใช้จ่ายมหาศาล คาสิโนสมัยใหม่ใช้เซ็นเซอร์อิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์เพื่อตรวจสอบความแตกต่างในความน่าจะเป็นที่คาดหวังของวงล้อรูเล็ตและเปลี่ยนใหม่ก่อนที่มันจะสึกหรอมากพอที่จะส่งผลต่อผลกำไรของพวกเขา

อีกวิธีหนึ่งคือการจับเวลาการหมุนของวงล้อและลูกหลังจากที่เริ่มเคลื่อนที่ แล้วใช้ไมโครคอมพิวเตอร์เพื่อคำนวณส่วนของวงล้อที่ลูกบอลอาจตกลงสู่พื้น การทดลองเชิงปฏิบัติในช่วงปลายทศวรรษ 1970 แสดงให้เห็นว่าทีมผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับคาสิโนในลักษณะนี้ได้ 30% หรือมากกว่า แม้ว่าจะมีการฝึกฝนมากเท่านั้น (ในทำนองเดียวกันผู้เล่นคาสิโนได้ใช้คอมพิวเตอร์เพื่อติดตามไพ่ที่ถูกแจกในแบล็คแจ็ค) ในปี 1985 คาสิโนในเนวาดาสั่งห้ามการใช้คอมพิวเตอร์เป็นตัวช่วยในการเดิมพันและตอนนี้คาสิโนทั้งหมดมีข้อบังคับห้ามมิให้มีการใช้คอมพิวเตอร์แม้ว่า การใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์โดยทีมผู้เล่นยังคงถูกเปิดเผยเป็นครั้งคราว

 

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注